Counter Strike & Super Mario Bros.

Análisis Psicoepistemológico

 

 

1.Inicio

 

2.Introducción

 

3.Presentación

 

4.Análisis

 

5. Conclusión

 

6. Créditos


 

Análisis Super Mario Bros.> Fluidez Subjetiva Objetiva

Definición

 

Este video juego presenta al jugador una cantidad importante de estímulos que requieren ser interpretados para devenir información pero, a diferencia de lo observado en el caso de un video juego grupal, aquí ocurre que las categorías utilizadas no precisan alcanzar el nivel de complejidad conceptual, sino que la mera discriminación perceptiva es suficiente para alcanzar el éxito. En otras palabras, en tanto el juego no obliga al intercambio de información entre sujetos, el jugador no requiere trocar en palabras lo que descubre a nivel perceptual.

Por otro lado, la creciente cantidad de estímulos a que es sometido el jugador exige de él una importante capacidad para transformar en información los datos percibidos, y particularmente valiosa es la rapidez con que pueda llevar a cabo esta operación.

 

Rasgos Psicoepistémicos

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Noviembre 2006