Counter Strike & Super Mario Bros. Análisis Psicoepistemológico |
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Análisis Super Mario Bros.
Este juego se ubica dentro de la categoría de ‘juegos de video aventura’ siendo, dentro los mismos, de trama más simple, cuyas características principales son la mediatización de la agresividad por medio de objetivos que entrañan temáticas de tipo romántica o altruista (de manera tal que se promueve la identificación con el personaje a través del rasgo de héroe), a menudo el jugador debe tomar en cuenta situaciones y sucesos iniciales o recoger objetos cuya utilidad no es revelada en el momento, pero que más adelante el sujeto descubrirá como útiles para resolver las dificultades o enigmas que se le presentan (esto se verifica en el Super Mario Bros. sólo en el caso de las monedas, que el personaje debe ir juntando sólo para ser recompensado más tarde).
Se
intentará aquí pesquisar aquellas características del Super Mario Bros. que dan
cuenta de su pertinencia para promover rasgos psicoepistémicos, utilizando
como material diversa literatura encontrada en Internet sobre el tema y
fundamentalmente la experiencia personal de los autores de este análisis, el
cual ha sido distribuido de acuerdo a los distintos
Rasgos Psicoepistémicos.
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Noviembre 2006 |